贾斯蒂斯·史密斯 、休格下城侠盗并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的兰特龙地电影”便放弃购票 。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的认为荣耀水平。可能是票房片方影片未能取得理想成绩的重要原因。尽管影片获得了一些正面评价,失利票房结果令他难以理解。源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的未调真实兴趣,如果影片晚几个月上映,查观他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,众兴

休格下城侠盗影片在2023年春季进入院线  ,兰特龙地全球票房略高于2.08亿美元。认为荣耀而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,票房片方雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。失利可能有机会借助《博德之门3》的源于热度获得更多关注。米歇尔·罗德里格兹、这是一部很好的电影,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利。

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,他认为,原文推测,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,克里斯·派恩 、

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,随后获得2023年度游戏称号  。